作品に効率を求めるなという人がいます。
芸術なんてそんなもんですからね、
一定の理解ができます。

効率よく作品作りをするべきだという人がいます。
芸術と言ってもお仕事ですからね、
一定の理解ができます。

どっちも正しいし、どっちも間違っているのかもしれません。

効率よく作った作品が薄っぺらいわけじゃないし、逆に時間をかけた作品が深いとも限らないからね。

ただ、オイラは思うのです。

効率について語り合う時間こそ、いちばん“無駄”なんじゃないかと。

なんか、真剣に討論している人達にこんな発言すると、ぶっ飛ばされそうですね。

こないだ、熱く演技論を語っている役者さんを見ていたら、なんか面白くなって笑ったら、「なに笑ってるんですかっっっ」って、めっちゃ怒られました。

アレと似てますね。

あはは。

でも、その無駄な時間が案外楽しかったりすると思うんですよね。

なんつっても、本当に無駄な時間なのだから。

つまり。

それって、ゲームをやっているのと同じだと思うんですよね。

真面目に遊び心を持ち続けることが、人生をエンジョイするための近道なのかもしれません。

う~ん。

考えれば考えるほど、生きるって、なにが効率的か分からなくなってきました。

まあ。

たまには無駄なことをやってみてもいいじゃないか、ということです。

成果や結果“だけ”を求めるから苦しくなるのです。

もちろん、成果は欲しいです。
オイラも欲しいっす。

だけど、『ソレのみ』を求めるのであれば違う気がするんだよな~。

だって、楽しめないからね。

効率的だろうが非効率的だろうが、きっと楽しんだもん勝ちだと思うんだよね。

よ〜し。

ではでは、オイラは新作ゲームを楽しみたいと思います。

おしまい。2026・3・15

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